柳田 善弘の執筆記事一覧

2016.03.17

ベンチャー企業がそっと消える理由

柳田 善弘 / 株式会社エデュテイメントプラネット 代表取締役

ベンチャー企業の中には衰退・廃業する企業がある一方、飛躍的な成長を遂げる企業もあります。 企業が衰退・廃業する要因はさまざまでしょうが、競争に負けたとい...

2015.08.31

失敗させない研修企画の秘訣

柳田 善弘 / 株式会社エデュテイメントプラネット 代表取締役

「プロジェクトを失敗させない秘訣は目標を設定しないこと」という笑えない冗談もありますが、企業研修においてもそれは同様です。意識してか無意識にか、あえて曖昧...

2015.07.17

「ロジカルシンキングは誰でも身につけられる」って本当?

柳田 善弘 / 株式会社エデュテイメントプラネット 代表取締役

「ロジカルシンキングは誰でも身につけられる」と研修会社の営業担当や講師はいいますが、私は疑問です。 本稿では、ロジカルシンキングが苦手な方に有効な、ロジ...

2015.07.01

Facebookでもできる、体験を学び変える方法

柳田 善弘 / 株式会社エデュテイメントプラネット 代表取締役

「学ぶ力」の差は時間の経過とともに能力に大きく影響します。 本稿では、私がビジネスゲーム/ビジネスシミュレーションを開発・提供する際にお伝えしている振り...

2009.04.11

効果的な手法は目標の明確化から

柳田 善弘 / 株式会社エデュテイメントプラネット 代表取締役

さまざまな論者が学びのテクニックが提唱する中、それ以前に考えておくべきことがあります。 研修企画・教材開発の実務経験から回答(コメント)させていただきます。

2008.05.08

MMOGプレーヤーと次世代人材像の5つの共通点

柳田 善弘 / 株式会社エデュテイメントプラネット 代表取締役

ハーバードビジネスレビュー『2008年のパワー・コンセプト20+1』では21世紀の職場で活躍する人材像とゲーマー気質の共通点を指摘しています。 この指摘を...

2008.03.14

オリジナルフレームワークを導く準用思考

柳田 善弘 / 株式会社エデュテイメントプラネット 代表取締役

企画書や事業計画書を作成するにあたって、経営学者が熟慮を重ねたさまざまなフレームワークを使いこなすことは非常に有効ですが、ときとして私たちは自らフレームワ...

2007.08.23

リーダーと経営層が同じ意思決定をした理由

柳田 善弘 / 株式会社エデュテイメントプラネット 代表取締役

先日、あるシステム会社様のリーダー層向けに、業務見直しの研修を実施しました。 その研修内で、非常に興味深い現象が起こりました。その現象を意思決定についての...

2007.05.03

学ぶ意欲を向上させる具体的な方法(後編)

柳田 善弘 / 株式会社エデュテイメントプラネット 代表取締役

自身や部下の恒常的なスキルアップは、全てのビジネスパーソンに求められています。 本稿では気合や根性に頼らず、学ぶ環境をデザインすることで、学ぶ意欲の維持・...

2007.05.03

学ぶ意欲を向上させる具体的な方法(前編)

柳田 善弘 / 株式会社エデュテイメントプラネット 代表取締役

自身や部下の恒常的なスキルアップは、全てのビジネスパーソンに求められています。 本稿では気合や根性に頼らず、学ぶ環境をデザインすることで、学ぶ意欲の維持・...

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